Woche 1 //// Lektion 6 //// FitLogic –Models, Dummies & Avatare
Wirtschaftlichkeit und Zeitersparnis durch 3D-Anprobe
Ein zentrales Argument für den Einsatz digitaler Anprobesysteme liegt in der erheblichen Zeit- und Kostenersparnis. Die Erstellung physischer Muster erfordert:
· Schnittkorrektur
· Materialbeschaffung
· Zuschnitt und Nähprozess
· Versand und Rücklauf
Dagegen erlaubt die 3D-Anprobe:
· unmittelbare Visualisierung nach Schnittänderung
· Reduktion der benötigten realen Muster
· frühzeitige Design- und Materialentscheidungen
· kürzere Entwicklungszyklen
Allerdings ist die digitale Anprobe derzeit noch limitiert hinsichtlich realistischer Simulation haptischer Eigenschaften (z. B. Weichheit, Hautkontakt) und Bewegungsdynamik. Der Einsatz sogenannter Soft-Avatare ist in Entwicklung, erreicht jedoch bislang nicht das Niveau menschlicher Rückmeldung.